tiistai 20. tammikuuta 2015

Päivitysjututäeäeä

Pistän nyt kaksikuvan tuosta, alotellut taas materiaalien ja muiden säätämistä.




Testailen ja opettelen vielä tässä vaiheessa näitä 3d coatin työkaluja sekä mietin että millaiset tekstuurit tuohon tulen lykkäämään. Tekstuurit nyt kuitenkaan eivät ole pääpointti vaan lähinnä muut mapit ja jutut.
3D coatissa voi maalata speculaareja suoraan malliin, kuten tuostakin näkyy tuossa rinnassa/visiirissä.
Myös normaaleita voi maalata joka näkyy tuossa mahan kohdilla sekä vähän kädessä.
Normaalien maalaus tuossa ohjelmassa on hieman rajoitettua, sillä pystyy luomaan tasaiselle pinnalle lisää muotoa mutta sillä ei esim saa 6 kulmaista sylinteriä näyttämään tasaiselta. Tuollaiset kyllä saa hoidettua helposti ihan normi smoothing groupeilla.

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti