Koitan päivittää vähän useammin tätä jotta muistaa lopussa vaiheet paremmin.
Vähän konseptoinut maxissa palikoilla että miltä käden ase voisi näyttää.
Tämänlainen hard surface konseptointi paljon helpompaa maxissa kuin 3d coatissa, kun olen tyytyväinen siihen vien sen vielä 3d coattiin jossa lisään yksityiskohtia jotka tulevat aikanaan normalmappeihin.
Muu malli on siinä vaiheessa että säädän hieman käsiä ja jalkoja, tämän jälkeen lisään pinnalle jotain tekstuuria sekä muuta pinnanmuotoa kuten lihaksia.


Ei kommentteja:
Lähetä kommentti