tiistai 25. marraskuuta 2014

Päivitystä taas.

Vähän jäänyt tämä homma taka-alalle mutta nyt päässyt jatkamaan sitä.

Tein taas niin että tein perus mallin maxissa jota käytän sculptauksen pohjana


Olen tätä nyt hetken sculptaillut ja näyttää nyt tältä, alussa kuitenkin.


Pari asiaa tuosta mitkä ainankin on nyt esillä, joista yksi on tuo häntä. Itsellä on jännä idea siitä miltä se voisi näyttää ja toimia mutta en ole vielä ihan varma miten sen toteutan kunnolla.

Toinen on se että pitää muistaa kiinnittää huomiota raajoihin niin että niiden sekä kehon välissä on riittävästi väliä jotta skinnauksessa ja animoinnissa ne eivät liikuta liikaa muuta kehoa mukanaan.

Ajattelin myös koittaa tuota tapaa minkä näin että teen suun sisäosan kokonaan erillisestä objektista.

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti